zazaza691
zazaza691
  • 953
  • 3 737 091
Как Пройти GTA За 14 Минут Или Открыть Дебаг-Меню Без Читов? Ответ - AJS
English version: ua-cam.com/video/m4q1XEIDOx0/v-deo.html
В сегодняшнем эпизоде разбираем одно интересное последствие дюпинга. AJS или произвольный прыжок по коду позволяет, собственно, прыгнуть по коду в любую его точку. Чего этим можно добиться, и как это вообще работает? Ответ в видео!
0:00 - Вступление
1:30 - Демонстрация бага
2:11 - Код игры
12:45 - Ищем AJS
13:54 - Разбираем рабочие примеры
18:24 - Итоги
19:11 - Челлендж
19:35 - Заключение
Спасибо hoxi___ за разрешение на использование его видеоматериалов. Загляните к нему! www.twitch.tv/hoxi___
Справочник по типам: gtamods.com/wiki/SCM_Instruction
Видео про дюпинг. Обязательно к просмотру: ua-cam.com/video/AJ3kfQYR4A0/v-deo.html
Ещё одно последствие дюпинга - перезапуск игры или GOTO 0: ua-cam.com/video/f_4bFo9xA1o/v-deo.html
Подробнее про то, как ведут себя несуществующие команды в СА: ua-cam.com/video/f_4bFo9xA1o/v-deo.htmlsi=rzo4Mvu2QtdrZR3P&t=648
ЗАДОНАТИТЬ www.donationalerts.ru/r/rofl_x_god
Группа ВК zazagroup
FAQ docs.google.com/document/d/1MbpO8kB7BBemGYIwKfpJjKoLLowR0M8UKMBmsYpMiAY/edit
Переглядів: 1 321

Відео

How to Complete GTA in 14 Minutes or Unlock a Debug Menu Without Cheats? AJS Is the Answer
Переглядів 2414 години тому
Русская версия: ua-cam.com/video/JY4sTnQDjAs/v-deo.html In today's episode we are looking at one interesting duping outcome. AJS or arbitrary jump in script allows you, well, jump at any point in the script. What does it allow us to do and how does it work? Answering these questions in the video. 0:00 - Intro 1:28 - Trick demonstration 2:12 - Explanation 12:48 - Searching for AJS 13:56 - Lookin...
The Future of My Channel (Read the Pinned Comment)
Переглядів 1 тис.14 днів тому
13:56 - Кратко о планах Простите за звуки вдохов в ролике Стримлю тут: www.twitch.tv/zazaza691. Игра в мультиплеер транслировалась как раз тут где-то в 2022 году. ЗАДОНАТИТЬ www.donationalerts.ru/r/rofl_x_god Группа ВК zazagroup FAQ docs.google.com/document/d/1MbpO8kB7BBemGYIwKfpJjKoLLowR0M8UKMBmsYpMiAY/edit
GTA III. Paparazzi Purge IL in 7 seconds
Переглядів 391Місяць тому
Broadcasted live on Twitch Watch live at www.twitch.tv/zazaza691
GTA III. Toyminator IL in 20 seconds
Переглядів 288Місяць тому
Broadcasted live on Twitch Watch live at www.twitch.tv/zazaza691
GTA III. any% in 1:43:30
Переглядів 5032 місяці тому
Broadcasted live on Twitch Watch live at www.twitch.tv/zazaza691
Хак от Спидраннеров: Как Трюк на Мгновенную Доставку Меняет Геймплей GTA: Vice City
Переглядів 3,1 тис.3 місяці тому
English version: ua-cam.com/video/L6PdP2aRrP8/v-deo.html В данном эпизоде мы изучим трюк, который называется Instadeliveries или "Мгновенная доставка". Он позволяет автоматически доставить половину транспорта в гараж импорта Sunshine Autos. Но как это возможно? Узнаете в данном эпизоде. Приятного просмотра! 0:00 - Вступление 1:07 - Демонстрация бага 2:41 - Код игры 14:16 - Почему лишь половина?...
Speedrunning Hack: How Instadeliveries Revolutionize GTA: Vice City Gameplay
Переглядів 8413 місяці тому
Русская версия: ua-cam.com/video/ddsLTVc_Yts/v-deo.html In this episode we're going to investigate a trick called Instadeliveries. It allows you to automatically deliver half of the vehicles for the Sunshine Autos import garage. But how is that possible? You'll learn in this episode. Enjoy! 0:00 - Intro 1:02 - Demonstration 2:34 - Source code 14:38 - Why only half? 17:09 - Fix 18:00 - Theory 18...
Такого спидрана GTA вы ещё НЕ ВИДЕЛИ
Переглядів 8 тис.6 місяців тому
English version: ua-cam.com/video/vuv7TDiWL_I/v-deo.html Полезные ссылки: [Туториал от BAS-BAS23] Как залезть в комнату копа: ua-cam.com/video/1oV20ZR92vk/v-deo.html [Туториал Объяснение] Мегапрыжки: ua-cam.com/video/hzj1kynGAkI/v-deo.html [Туториал Объяснение] Дюпинг: ua-cam.com/video/AJ3kfQYR4A0/v-deo.html [Туториал] Как начать миссию много раз (массовый дюпинг): ua-cam.com/video/WsojGycCzd4/...
The CRAZIEST GTA Speedrun EVER
Переглядів 7186 місяців тому
Русская версия: ua-cam.com/video/ciz2SAZTnEk/v-deo.html Useful links: [Tutorial by BAS-BAS23] Getting in the room: ua-cam.com/video/1oV20ZR92vk/v-deo.html [Tutorial Explanation] Megajumping: ua-cam.com/video/x17tCH-mQbc/v-deo.html [Tutorial Explanation] Duping: ua-cam.com/video/uDIzsT1_9WQ/v-deo.html [Tutorial] Starting a mission many times (massduping): ua-cam.com/video/WsojGycCzd4/v-deo.html ...
Сохраняем Рыбную Фабрику В GTA III | Turtle Head Fishing Company
Переглядів 2,7 тис.7 місяців тому
ЗАДОНАТИТЬ www.donationalerts.ru/r/rofl_x_god Группа ВК zazagroup FAQ docs.google.com/document/d/1MbpO8kB7BBemGYIwKfpJjKoLLowR0M8UKMBmsYpMiAY/edit
Unraveling An Old GTA Mystery: The Crashchange Secrets Finally Revealed!
Переглядів 6087 місяців тому
Русская версия: ua-cam.com/video/BW-6wRRUM84/v-deo.html In this episode we are looking at a very popular strat for the last Grand Theft Auto III mission - The Exchange. However, there's a little catch - if you use this strat, the game will crash sooner or later. Well, most of the time at least. Why does it happen? In this video we will try to solve this mystery! Enjoy! 0:00 - Intro 0:33 - Strat...
Разгадываем Старую Тайну GTA: Секреты Стратегии Crashchange Наконец-то Раскрыты!
Переглядів 2,1 тис.7 місяців тому
English version: ua-cam.com/video/TL51N6TnRaA/v-deo.html В данном эпизоде мы посмотрим на очень популярную стратегию для быстрого прохождения финальной миссии в Grand Theft Auto III. Только вот незадача - после её использования игра вылетает, но не сразу, а через какое-то время. Да и то не всегда. Почему так происходит? Попытаемся разгадать эту тайну! Приятного просмотра! 0:00 - Вступление 0:33...
Just Got a Royal Flush in GTA: San Andreas
Переглядів 9829 місяців тому
#royalflush #sanandreas #retroachievements ЗАДОНАТИТЬ www.donationalerts.ru/r/rofl_x_god Группа ВК zazagroup FAQ docs.google.com/document/d/1MbpO8kB7BBemGYIwKfpJjKoLLowR0M8UKMBmsYpMiAY/edit
GTA III. Evidence Dash in 3 seconds
Переглядів 6669 місяців тому
www.speedrun.com/gtaiii/runs/zqvj1j1m Broadcasted live on Twitch Watch live at www.twitch.tv/zazaza691
Game's Code Uncovered: The Ammu-Nation Trick to Rapidly Complete GTA Vice City's Firefighter Mission
Переглядів 55011 місяців тому
Game's Code Uncovered: The Ammu-Nation Trick to Rapidly Complete GTA Vice City's Firefighter Mission
Взгляд На Код Игры: Трюк С Ammu-Nation Для Миссии Пожарного в GTA: Vice City
Переглядів 1,5 тис.11 місяців тому
Взгляд На Код Игры: Трюк С Ammu-Nation Для Миссии Пожарного в GTA: Vice City
[EMU] GTA: LCS. Portland% in 1:00:35
Переглядів 54411 місяців тому
[EMU] GTA: LCS. Portland% in 1:00:35
Баг На БЕССМЕРТИЕ В GTA. Как Он Работает?
Переглядів 2,4 тис.Рік тому
Баг На БЕССМЕРТИЕ В GTA. Как Он Работает?
The INVINCIBILITY Glitch in GTA. How Does It Work?
Переглядів 634Рік тому
The INVINCIBILITY Glitch in GTA. How Does It Work?
GTA III. Taking Out The Laundry IL in 2 seconds
Переглядів 938Рік тому
GTA III. Taking Out The Laundry IL in 2 seconds
Таинственная Смерть В GTA III Наконец-то Разгадана, А Вместе С Ней И Многие Другие!
Переглядів 2,7 тис.Рік тому
Таинственная Смерть В GTA III Наконец-то Разгадана, А Вместе С Ней И Многие Другие!
Mysterious Death In GTA III Is Finally Solved! And Many More Along With It
Переглядів 877Рік тому
Mysterious Death In GTA III Is Finally Solved! And Many More Along With It
[EMU] GTA: LCS. Portland% in 1:01:23
Переглядів 633Рік тому
[EMU] GTA: LCS. Portland% in 1:01:23
GTA III. Gone Fishing IL in 6 seconds
Переглядів 861Рік тому
GTA III. Gone Fishing IL in 6 seconds
Перезапуск Игры БЕЗ ПОТЕРИ Прогресса. Плюс Получаем Клона
Переглядів 2,2 тис.Рік тому
Перезапуск Игры БЕЗ ПОТЕРИ Прогресса. Плюс Получаем Клона
Restarting The Game WITHOUT LOSING Progress. Plus We Get A Clone
Переглядів 992Рік тому
Restarting The Game WITHOUT LOSING Progress. Plus We Get A Clone
[EMU] GTA: LCS. Portland% in 1:01:42
Переглядів 489Рік тому
[EMU] GTA: LCS. Portland% in 1:01:42
GTA III. Gone Fishing IL in 47 seconds
Переглядів 433Рік тому
GTA III. Gone Fishing IL in 47 seconds
GTA III/Vice City/San Andreas. Сохраняем Бесконечные Пикапы Из Миссий
Переглядів 1,8 тис.Рік тому
GTA III/Vice City/San Andreas. Сохраняем Бесконечные Пикапы Из Миссий

КОМЕНТАРІ

  • @saulkeaton
    @saulkeaton День тому

    Я подписан уже лет 10, раз в 1-2 года я вспоминаю легендарное "Всем привет, с вами Заза-заза-заза 691". LBS моя любимая игра детства и я помню как пересматривал все твои ролики. И каждые 1-2 года, когда захожу, все время интересно, а что там нового, нука-нука. Все всегда было очень понятно и доступно, никого не слушай. Я подозреваю, что они имели в виду, что тема нишевая, а не то что ты снимаешь не понятно. Это уникальный контент, спасибо, что ты был со мной это время!

    • @vofel
      @vofel День тому

      Спасибо :)

  • @alexkrush6631
    @alexkrush6631 День тому

    Как всё сложно

  • @user-xq9wm8gj8y
    @user-xq9wm8gj8y День тому

    зто математика дурака, плеиа!

  • @safolskiy
    @safolskiy 2 дні тому

    Привет, не получается в гта 3 активировать последнюю миссию с помощью счетчика пассажиров на миссии таксиста. Я конечно не скрываю, что число было взломано, но тем не менее, что я не так делаю?

    • @safolskiy
      @safolskiy 2 дні тому

      Все, я понял, почитал комменты, ты не совсем это имел ввиду

  • @DD0S2
    @DD0S2 2 дні тому

    1 прыжок если m_bCondResult (cmpflag) в 0x0539, он же setip от начала текущей миссии (ScriptSpace) тип ARGUMENT_INT16 (05) (1байт типа+2байта дата) см.Script.h ARGUMENT_TYPES, вид такой [0xop 0xop 0xtype 0xlabel 0xlabel] 2 обычный jump с аргументом вместо ARGUMENT_INT32 - ARGUMENT_END. в итоге CollectParameters не соберёт аргумент и мы прыгаем в метку которая будет в мусоре/предыдущее значение/0 от инита ScriptParams-а 3 gosub с типом 12 vcs TIMERB 4 0x0222 546 он же COMMAND_SET_PLAYER_HEALTH ARGUMENT_INT8 индекс 0(1байт типа+1байт дата) наш player, он же player in focus, дальше тип ARGUMENT_INT32 нужное хп (0x000A8E0E) 691726 little endian!! [MaZaHaKA]

  • @dimiusko
    @dimiusko 2 дні тому

    4:38 тут зашифровано скрытое послание, Заза все-таки удёт на яндогес

  • @pissmaker1337
    @pissmaker1337 2 дні тому

    а ти воняеш?

  • @Powdinet
    @Powdinet 2 дні тому

    LCS is such a good game I found a setup to ACE and AJS on it by complete accident.

  • @Kosobrazik
    @Kosobrazik 2 дні тому

    Новый видос зазы, сюда!

  • @user-ky1vi4mo5r
    @user-ky1vi4mo5r 2 дні тому

    Заза. Я правильно понял, что если развести 60165 пассажиров в такси, то можно будет с самого начала игры после перевозки Эйтболла домой начать последнюю миссию. Или это всё просто не правда и нельзя получить интересный результат, накопив переполненое значение времени или другой переменной. К примеру в Майнкрафт из-за этого бага со временем цикл дня и ночи меняется и идёт задом наперёд при переполнении. И также это работает в гта 3? А можно ли также там в Вайс Сити или Вайс Сити Сториес развозить пассажиров и получить что-то интересное?

    • @vofel
      @vofel 2 дні тому

      Нет, не совсем. Смысл был такой: ЕСЛИ бы этим счётчиком можно было воспользоваться, то тогда бы пришлось так много пассажиров развести. Я просто выбрал простой счётчик, который на экране видно и понятно, что он делает. Но в любом случае, тут никакого переполнения нет. Переполнения есть в других местах в GTA. Например, мой второй эпизод по проекту был про один из таких случаев, и результат действительно интересный: ua-cam.com/video/_LRDcCJIroA/v-deo.html

    • @user-ky1vi4mo5r
      @user-ky1vi4mo5r 2 дні тому

      @@vofel понятно.

  • @125hp7
    @125hp7 2 дні тому

    бусти открой

    • @vofel
      @vofel 2 дні тому

      Да зачем мне бусти, лол

    • @125hp7
      @125hp7 2 дні тому

      @@vofel хочу заплатить за гайд по карспавнеру на пс2 в лцц

    • @125hp7
      @125hp7 2 дні тому

      @@vofel гайды на заказ хочу покупать

    • @vofel
      @vofel 2 дні тому

      @@125hp7 не продаю гайды) А что тебе нужно для спаунера? На серваке же вся инфа есть

    • @125hp7
      @125hp7 2 дні тому

      ​@@vofel визаулизация и комментарии тоже помогли бы

  • @5pa1c
    @5pa1c 2 дні тому

    Блин. Чуваааак, можешь объяснить хоть в комментарии хоть как работает именно Vice City, можно на любой адрес прыгнуть? так? я понимаю видио ты уже делать не будешь, но хотя-бы примерно. у меня появилась идея как еще ускорить прохождение игры, но я не могу разбираться с нуля. Главный вопрос, мы можешь на любой адрес прыгать, любой в памяти? или ограничены только файлом скрипта

    • @vofel
      @vofel 2 дні тому

      Можешь попробовать посмотреть мой старый ролик про SSU, может там найдёшь то, что ищешь. Новое видео может и будет, сейчас пока не решил. Ответ на главный вопрос: в любое место, начиная со скрипта. Т.е. дальше скриптов прыгнуть можно, до скриптов вроде нет.

    • @DD0S2
      @DD0S2 2 дні тому

      тхахах, прыгнуть в exe за пределы ScriptSpace

    • @vofel
      @vofel 2 дні тому

      @@DD0S2 и так можно. А можно и в кастомное радио, но это уже спойлеры к ACE :)

  • @zazzlebar
    @zazzlebar 2 дні тому

    i learned a lot from this. thank you zazaza691

  • @Tolkan0.
    @Tolkan0. 2 дні тому

    3 строка переводит значение времени из int в float?¯\_(ツ)_/¯

    • @vofel
      @vofel 2 дні тому

      Нет, вот тут неверно

    • @Tolkan0.
      @Tolkan0. 2 дні тому

      Цыфры перепутал. Это прыжок на значение времени?

    • @vofel
      @vofel 2 дні тому

      @@Tolkan0. скажи, откуда берётся значение времени и засчитаю)

    • @Tolkan0.
      @Tolkan0. 2 дні тому

      Значение времени со старта скрипта

    • @vofel
      @vofel 2 дні тому

      @@Tolkan0. я не совсем это имел в виду. Я спрашивал название таймера, но видно, что говорим об одном и том же

  • @Alexandra_Ustinova
    @Alexandra_Ustinova 2 дні тому

    Оооо, вот же оно❤ Гоу некст, уже жду, после последнего видео не было видео уже час😢

  • @Tolkan0.
    @Tolkan0. 2 дні тому

    Я не уверен, но предположу, что 4 строка устанавливает здоровье игрока на 691726 единиц.

    • @vofel
      @vofel 2 дні тому

      А вот зря, всё абсолютно верно!

    • @Tolkan0.
      @Tolkan0. 2 дні тому

      Просто не понимаю, что означает первое значение, которое равно нулю.

    • @vofel
      @vofel 2 дні тому

      @@Tolkan0. про это я не упоминал в видео, т.к. было неактуально. Ноль в данном случае - это игрок. Почему так? Когда-то планировался мультиплеер, поэтому в игре есть массив с игроками. Первый (по нулевому индексу) - это наш игрок. Поэтому командам надо было указывать игрока в параметре (в реальных командах обычно переменную указывают, как в самом начале ролика при разборе команды видно). Мультиплеер вырезали, а массив остался и команды никто не переделывал. Поэтому до сих пор надо параметр указывать. Я просто напрямую 0 закинул, чтобы покороче было

    • @vofel
      @vofel 2 дні тому

      Кстати, хочу уточнить. Уже был какой-то опыт работы со всем этим? Или буквально по ролику разобрался и решил челлендж?

    • @Tolkan0.
      @Tolkan0. 2 дні тому

      @@vofel Да всё по ролику понял, отлично объяснено. Хотя до этого был некоторый опыт с командами и значениями для них(не в гта), но в ролике это тоже объяснено.

  • @d0kt0r17
    @d0kt0r17 2 дні тому

    So in other words, we are starting mission A om0 and starting mission B at a certain point in the mission A script, then using the variable stored in the timer as an opcode/parameter to jump to a certain point in main.scm? Did I got it right or is there something I missed?

    • @vofel
      @vofel 2 дні тому

      @@d0kt0r17 yes, sounds correct. Except I'd say the timer's value is opcode/parameter type/the value to jump to. Depends on the situation

  • @maxim2337
    @maxim2337 2 дні тому

    Для челленджа, увы, too dumb/cba, но вот поинтересоваться кое о чём видос резон оставил. Коррелирует ли как-то с AJS или в целом с озвученным в ролике т. н. Пермапасс в ЛЦЦ до 100% через Frighteners и Grease Sucho, используемый в IG100? Не вызываем ли мы там прыжок туда, где игра выдаёт нам процент-поинты в таком кол-ве, что получаем хандо, да ещё и бесконечные рейтинг и деньги в придачу? Если нет, то сможешь как-то объяснить природу данного глитча? И почему например при таком спидране нельзя даже одного босса убить - мишн фейл, и 100% нет, хотя без дюпа это по-другому работает?.. Вообще, удивительно, как богата на глитчи миссия Frighteners - у неё какой-то особый скрипт что ли, как считаешь/думаешь?

    • @vofel
      @vofel 2 дні тому

      Пермапасс в LCS - это не AJS. Мы там не выбираем, куда прыгнуть по коду, там обычный дюп. Но сама природа трюка интересная, можно и объяснить когда-нибудь. Но сейчас я хотел временно прекратить сбор тем, а то их и так уже много накопилось, и непонятно, что будет с платформой дальше. Я, конечно, запишу, но не могу пообещать, что когда-нибудь дойду. Frighteners вроде вполне обычная миссия, так совпало просто. А по челленджу - это ты зря. Там есть некоторые, которые за минуту можно решить. И то так долго, потому что опкод надо найти в ролике.

  • @Tolkan0.
    @Tolkan0. 2 дні тому

    19:18 Нету ссылки

    • @vofel
      @vofel 2 дні тому

      Сразу видно внимательного зрителя! Большое спасибо, добавил.

  • @greend17
    @greend17 2 дні тому

    привет! а можно узнать поподробнее про таймер в GTA SA? почему он останавливается при отмене миссии Vigilante? какое назначение у этого таймера по задумке разработчиков?

    • @vofel
      @vofel 2 дні тому

      Привет. Это какой-то общий таймер для многих задач. Называется в исходниках "game_timer". Используется много где, не только в Vigilante. Почему он останавливается, я, честно говоря, не знаю.

    • @greend17
      @greend17 2 дні тому

      @@vofel спасибо за ответ!

    • @vofel
      @vofel 2 дні тому

      @@greend17 я даже предположу, что сам таймер не останавливается, просто скорее всего пока активна подмиссия, его значение запоминается в какую-то переменную. После отмены обновление прекращается, и значение "замирает". А прыжок идёт как раз на эту переменную. Но это я только предполагаю, т.к. не разбирался особо.

    • @nessy600
      @nessy600 День тому

      @@vofel в спидране еще автоматы с едой избегают, потому что они как-то влияют на таймер

    • @vofel
      @vofel День тому

      @@nessy600 да, всё верно

  • @user-kj4ov3uj1u
    @user-kj4ov3uj1u 2 дні тому

    По-моему именно так ты прошёл эту миссию на стриме, когда нельзя было убивать никого в игре.

  • @user-kj4ov3uj1u
    @user-kj4ov3uj1u 2 дні тому

    Моих мозгов не хватит для нахождения AJS(

  • @Artybayt
    @Artybayt 2 дні тому

    Ух. Спасибо за офигенный видос. Радуешь)

  • @user-kj4ov3uj1u
    @user-kj4ov3uj1u 2 дні тому

    Тот, кто нашёл способ багнуть 100% в Windows Store версии GTA SA обладает очень хорошим мозгом.

    • @kovy6447
      @kovy6447 День тому

      WinStore гта са это тот же мобильный порт

  • @user-kj4ov3uj1u
    @user-kj4ov3uj1u 2 дні тому

    AJS работает в Android-версии GTA SA?

    • @vofel
      @vofel 2 дні тому

      Не знаю, вроде да. Я ж сказал, что нашли там буквально недавно. Все обсуждения идут на спидраннерском сервере.

  • @user-kj4ov3uj1u
    @user-kj4ov3uj1u 2 дні тому

    В ГТА 3 ещё не смогли найти баг, который позволит пропустить огромную часть сюжета или быстро пройти игру на 100%?

    • @vofel
      @vofel 2 дні тому

      Нет, не нашли

  • @user-xn2px9lx3n
    @user-xn2px9lx3n 2 дні тому

    С 18 года смотрел думал ты забросил а ты крутой пилишь видео

  • @vofel
    @vofel 3 дні тому

    Poll: ua-cam.com/users/postUgkxcD4nNyJgUcoyj5xRYiNJmD94vyPPg2Vl Hi everyone. Might be the last episode for a while. I'll look at the numbers and decide. Thank you all in advance! Thanks to Nick007J for fact checking the Russian variant of the video.

  • @vofel
    @vofel 3 дні тому

    Опрос: ua-cam.com/users/postUgkxcD4nNyJgUcoyj5xRYiNJmD94vyPPg2Vl Всем привет. Возможно, последний эпизод на какое-то время. Посмотрим на актив и решим. Всем заранее спасибо) Спасибо Nick007J за предварительную проверку ролика.

  • @user-kj4ov3uj1u
    @user-kj4ov3uj1u 4 дні тому

    Вофел, не пробовал сделать бесплатным покрасочную навсегда через миссию Drive By?

    • @vofel
      @vofel 4 дні тому

      Пробовал, в СА пока не получилось

  • @user-kj4ov3uj1u
    @user-kj4ov3uj1u 4 дні тому

    Вофел, как насчёт попытки пройти Сториесы каким-то необычныс способом ( например : без убийств, без езды и т.д )? Я с удовольствием такой контент посмотрю.

    • @vofel
      @vofel 4 дні тому

      В голову сразу приходят невозможные миссии, и становится неинтересно даже пробовать)

    • @user-kj4ov3uj1u
      @user-kj4ov3uj1u 4 дні тому

      @@vofel попробуй искать там всякие сверхзаумные баги. Думаю я, что пока ты не осилил сюжет трёшки и телефонные миссии никто не думал, что трёшку возможно пройти без убийств. Как вариант : могу предложить осилить сюжет сториесоа без убийств хотя бы с внутриигровыми чит-кодами, но без всяких сторонних трейнеров ( по типу : чит-девайса ). Я считаю, что пройти сюжетную линию любой GTA без убийств, но с внутриигровыми чит-кодами - это уже огромное достижения, ибо даже тогда сильно нужно будет включать мозг.

    • @vofel
      @vofel 4 дні тому

      @@user-kj4ov3uj1u да банально в финальной миссии лодки с Сицилийцами сами взрываются, и это пойдёт тебе в стату. Игровые читы вообще бесполезны)

    • @user-kj4ov3uj1u
      @user-kj4ov3uj1u 4 дні тому

      @@vofel как насчёт того, чтобы попробовать найти какой-то крутой баг, который позволит пропустить миссию? В GTA 3 тоже после подрыва вертолёта Каталины засчитывается убийство, но тебе вроде кто-то помог с этим, что позволило тебе не убивать Каталину.

    • @vofel
      @vofel 4 дні тому

      @@user-kj4ov3uj1u не всё так просто, к сожалению. В любом случае, стримить в текущих реалиях на UA-cam я не планирую.

  • @user-kj4ov3uj1u
    @user-kj4ov3uj1u 4 дні тому

    Блокировка ютуба связана с санкциями против РФ из-за полномасштабной войны начиная с 24.02.2022

  • @jackivi6957
    @jackivi6957 5 днів тому

    Заза подскажи пожалуйста где найти ТЕС 9 в гта синдакко хроникс

  • @abagyr900
    @abagyr900 5 днів тому

    Могу сказать что на меня проблема медленного ютуба не действует, на моем мобильном интернете все ок на вайфае медленно но goodbiedpi все решает.

  • @danyaast
    @danyaast 9 днів тому

    касаемо второго челленджа: предположу, что второй способ - взорвать самолет в повторе (да я вовремя)

    • @vofel
      @vofel 9 днів тому

      Попробовать челлендж никогда не поздно! А вот самолёты, увы, взрывать нельзя

    • @danyaast
      @danyaast 9 днів тому

      @@vofel деаддодо невзрываемый в повторе?

    • @vofel
      @vofel 9 днів тому

      @@danyaast если речь про деадодо, то его вроде можно сбить как и любую машину. Т.е. у него коллизия есть

  • @AJ.Ares9
    @AJ.Ares9 11 днів тому

    Ностальгия

  • @Frolo_solo
    @Frolo_solo 12 днів тому

    Воу, тебя настолько это волнует... Заза я тебе честно скажу, мне всегда была интересна тема ГТА и оссобенно тех которые на PSP, лично для меня ты один из лучших в этой теме. За все видео которые ты делал по программированию и с объяснением багов я лично говорю тебе спасибо, потому что ты сподвигаешь меня изучать данные темы глубже, но лично у меня было мало навыков в этом деле, поэтому мне было просто приятно наблюдать за всеми этими историями и лично мне было все понятно пусть и спустя время. (Чтобы пройти определенные челенджи, я тратил временами по несколько месяцев и уже не считал нужным скидывать результат уж извините😅). Ты все делал правильно и понятно, и с визуалом у тебя все было на качественном и твердом уровне, лично я не увидел никаких недочетов, а если и было что-то то я думаю это не сыграет большой роли. Ведь по итогу ты решаешь что и как делать и это твой канал. Главное не торопиться, искать свою нишу и планомерно все делать и делать, так чтобы тебе в первую очередь было в кайф ну или по крайней мере нравилось. А я как и всегда поставлю лайк за мнение ютубера которого уважаю и за контент который нигде больше не увижу! А насчёт блокировки не парься, те кто захочет, тебя везде будут смотреть и видимо теперь я точно перейду только на твич🚬🗿👌

  • @xFive
    @xFive 13 днів тому

    Штош, в любом случае успехов тебе, Заза/Вофел, какой бы вектор действий ты бы дальше не выбрал. Спасибо за ламповые 7 лет. Начал тебя глядеть со стримов по созданию идеального сейва - ох, как же меня восхитила твоя выдержка. Бесконечные эксперименты по добыче чёрной Баньши с тяжелой физикой, 7-мичасовое толкание чёрного AP Maveric'a лодкой - после таких испытаний несколько лет спустя полуторачасовой лабиринт во Frosted Winter на Шорсайде тебе легкой прогулкой показался :D Да и 100% спидран LCS не каждый осилит в плане хотя бы до конца просто дойти за раз, не говоря про время, маршруты, инстапассы, страты итд. А благодаря твоим роликам в рамках проекта даже я что-то начал понимать по части кода GTA 3D-эры. Насчёт заморозки/незаморозки проекта всё же подумай - кажется, по итогам первых недель блокозамедления просмотры у ютуберов не упали. Люди шарят

  • @user-xq9wm8gj8y
    @user-xq9wm8gj8y 13 днів тому

    Визуал, может быть, из 2012, но контент из 3012

  • @Agida_Fuela
    @Agida_Fuela 14 днів тому

    killbot305 всегда и до самого конца будет смотреть тебя,спасибо зазаза шестьсот девяносто один за детство❤❤❤ ты и you fookin wot m9 навсегда имеете отдельно место в моём сердечке

  • @Driver5132
    @Driver5132 14 днів тому

    Вофел, что скажу лично я: думаю, ты меня помнишь, по большей части я пересматривал старые видосики по УТС и варился в твоëм ламповом комьюнити на стримах. По поводу видосов проекта: мне бывает тупо не удобно писать хоть какой-то коммент, если это не развëрнутый ответ на челлендж, потому что ты, по ощщущениям, ждëшь именно такого фитбека в первую очередь, я несколько глуповат для программирования, обычная математика в школе мне давалась сложно, тупил дольше остальных, не знаю, может у меня есть какие-то психические отклонения, которые вставляют клин в моë мышление, сложно сказать. Так что если пишут что ничего не понятно, скорее всего люди просто глуповаты, кроме того, ты же учился на программиста, верно? Для тебя такие ролики это симбиоз рабочих навыков и многолетнего хобби, ты пойми что не все также эволюционируют из игроков PSP в программистов, как бы ты подробно не объяснял, ты можешь быть просто развит куда сильнее остальных, вот и всë. Ты проделал огромный путь, от записи простеньких видосов без звука, до полноценных роликов с хорошим объяснением и монтажом, если бы во всех образовательных учреждениях были такие учителя, дети в целом были бы умнее, честно)

    • @vofel
      @vofel 14 днів тому

      Помню, конечно, что за вопрос) Про "ничего непонятно" я никогда не соглашусь. Если кому-то интересно разобраться, что-то они поймут. А если не поймут, то спросят)

    • @Driver5132
      @Driver5132 14 днів тому

      @@vofel для того чтобы спросить и получить ответ, но не ответ на челлендж в целом, нужно иметь достаточно знаний в программировании, чтобы адекватно сформулировать вопрос, учить всë программирование ради челленджа мало кто будет, полагаю, наверняка правильные ответы дают те, кто несколько не дотягивает до твоего уровня, но не полный ноль как я, это же как с учителями, опять же, они учат постепенно, в мозгу должны отложиться какие-то знания, перед тем как решать задачки на основе этих знаний) Мне вот ещë не повезло, у меня комп появился чуть больше года назад, в 19 лет, наверстать всë то, к чему приходили такие люди как ты, за год - достаточно сложная задача, даже если не пинать вертолëты по 5 часов, а построить себе идеальный график с чëткими целями, учитывая что мозг не в состоянии нормально усваивать материал без отдыха, прогулок на природе и т.п.

    • @vofel
      @vofel 14 днів тому

      @@Driver5132 я сейчас не про челленджи говорил, а про ролики в целом

    • @Driver5132
      @Driver5132 14 днів тому

      @@vofel аааа, ну тогда да, обидно такое читать, понимаю. Я что-то из роликов понимаю, но челленджи всë-таки сложноваты для обывателей, ни к коем случае не прошу делать их проще, мы все должны стремиться вперëд, но лично мне чтобы их разгадывать нужно самому упороться информатикой, а потом с тобой в диалоге пообщаться, типо как онлайн обучение, тогда может буду разгадывать. Ну и да, темы в голосовании действительно разняться, я к гта несколько охладел, смотрю скорее с целью послушать тебя, твои объяснения и докапывания до истины